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程序员为维持游戏开发自愿炒股 没想到一年内反赚1600万

不会炒股的游戏开发不是好飞机修缮工….”

没抖伶俐,这是真事!

一开局我也不信,基本没人信。

辞掉军火巨头旱涝保收的任务,0基础开局学编程, 单人全栈 开发的第一款游戏就走红,岂但处置自己的财务疑问,连老婆都不用再去下班了…

这还不是最神的,开发完第一款游戏,0投资炒股阅历的他,毅然拿着手头所有现金“梭哈”美股, 8个月把130万变成1600万

如今,他的推特账号和出品游戏的Steam评论,求编程教程的留言曾经被求炒股阅历的网友淹没…

你认为他是为了挣钱?

格式小了兄弟。

8个月“股神”生涯,10倍收益率,但他在最巅峰时知难而退,所有支出投入下一款独立游戏开发!

真·程序员,瑞思拜。

豪赌开局

一连串疯狂的All in,都从一个敌对主义者的心坎煎熬开局。

2013年,谢环球顶尖的军工企业 洛克希德·马丁 中,一位80后的德州人正在好高鹜远地修飞机。

这位未来的游戏开发大牛Raymond Doerr,这时还是一位航电设施培修工程师。

在很多人看来,技术傍身的Doerr领有着一份支出稳固,令人羡慕的任务。

但Doerr却觉得,自己给环球最大军火商打工,每天做的都是杀人的武器,真实不可接受。

于是,过了5年辗转于美军各个军事基地修战役机的生存后,他选择去谋求自己的幻想——游戏。

△好像游戏排列室一样的Doerr的住所。

但Doerr把自己拎起来抖落了一下,发如今游戏开发上他只要 二创Mod ,或许 修正脚本 的阅历……

于是他并没有激动裸辞,而是从2013年终开局从零学习Java。

就这样,刨去每天下班8到10小时,以及必要的睡眠期间,其他的期间都被Doerr拿来学习编程。

闭关了9个月之后,Doerr正式出山。

辞职之后,他并不计划添加市面上现有的游戏开发团队,而是计划自己合作。

但疑问就来了——即使是过后炽热至极的独立游戏《星露谷物语》,也有将近 5年 的开发周期。

几年的任务虽然让Doerr攒下了一笔大约 9万美元 的贷款,但大局部都拿去买房了。

不过十分幸运的是,Steam在2013年推出了一项名为当先体验(Early Access)的政策。

政策一出,像Doerr这样的独立制造人间接狂喜——这象征着即使游戏还是半成品也可以先上架steam获利,后续再缓缓打补丁。

这下,Doerr就开放手脚,一人包揽了筹划、美术、编程、宣发开局干了。

到2014年10月份,这款名为Rise to Ruins的游戏的当先体验(EA)版就正式在steam颁布。

这是一款融合了沙盘、治理和塔防类型的模拟运营游戏,用Java编写,并允许Linux。

游戏正式版本上线,是5年后的2019年10月。

中国玩家挽救前机修技师

Rise to Ruins究竟有多好玩?

不夸张地说,一炮而红。

单从吸金才干上看:之前Doerr计算了自己的开销,给自己划出了 4年内成功盈利 的红线,否则就会遭逢破产。

但到了第二年,这款游戏的开售支出就曾经齐全处置了一家人的生存疑问,连他的老婆都不用再去下班了。

本国游戏媒体大略预算了一下Rise to Ruins的营收:

截止2020年8月,游戏 上线10个月,曾经卖出了31万份 ,除去Steam平台的抽成,总共带来 150万美元纯利润

这个销量水平怎样样?

有懂行的知乎网友给出了Steam平台的平均水准:

普通独立游戏,卖到4位数就曾经算“一无所获”了。

能卖到5位数销量,就曾经淘汰了环球一半大大小小的游戏开发商…

能卖出十万、数十万份的,普通都是大厂保底,独立游戏凤毛麟角。

所以Rise to Ruins有多火,能了解了吧。

还要留意一点,独立游戏通常指来自不依靠于大厂的开发者作品,但普通也都是一个小的任务室团队。

像Doerr老哥这样自学编程9个月, 全栈开发一人役 ,环节中 还抽空去读了一个心思学学位 的…

除了牛掰格拉斯,我曾经词穷了。

至于为什么说中国玩家挽救他,是由于从往年开局,Rise to Ruins在中国区销量飞速蹿升,如今曾经超越环球一切其他地域销量,稳居第一。

Doerr老哥惊喜意外,由于虽然之前利润不少,但大局部都投入了第二款游戏开发,手头资金素来没拮据过。

但即使有中国玩家的助攻,资金回笼还是太慢,于是Doerr老哥选择 再豪赌一把

这一次性, 梭哈美股

8个月收益翻十倍,美股真这么好赚?

2020年一场疫情,对整个游戏行业来了一记重创。

各种大厂接连跳票,连像Doerr这样的独立游戏开发者都遭到了影响。

必需不是游戏销量。一切人被关在家,反而协助游戏大卖。

但疫情让他没法出门去为自己嗷嗷待哺的新作 拉资助 了。

毕竟Doerr是一位颇有性情的老哥,为了做出自己认可、热爱的游戏,拒绝一切大厂“收编”,不拿它们一分钱。

所以他把眼光投向了股市。

就像国外网友评论的,Doerr老哥的故事,就是一连串 疯狂的All in**

只不过他不会稀里懵懂的上筹码,而是经过粗疏深入的调研学习,把赌赢的概率提到最高。

从洛马辞职前的自学编程,以及这次买股票前对投资、证券、市场关系常识的继续学习,都是例证。

所以,当他选择出手时,20万美元(约130万人民币)现金所有梭哈,没有丝毫胆大和不确定。

他的勤劳和敏锐给了他丰富的报答,8个月,130万本金变成了 1300万 收益。

我知道你们最关心他买了哪些股票,然而看过之后你会发现他的投资思绪,完美应用了美国的不凡国情。

首先是之前妖孽级美股“游戏驿站”,Doerr老哥买了一局部,但不多,他分明的意识到这种不反常的现象面前肯定有疑问,所以小赚一笔后就撤离了。

而他报答最大的投资,来自于“美国特征资本主义”下的一种 神奇医药股

美国多州都陆续抵赖了它的非法性,结果是一大量关系公司成了资本市场上煊赫一时的投资对象。

所以,Doerr老哥有资历说一句:我的成功没法复制。

不以游戏开发为目标的炒股,都是…

一路始终学习优化、始终All in豪赌,而且全都赢了…

假设是你,接上去选用做什么?

是提早退休享用人生,还是接着投资,把雪球越滚越大?

Doerr让有数中外网友拜服得心悦诚服的真正要素,是他在股市取得让专业投资人都眼红的战绩后, 没有丝毫留恋地选用退隐

挣到的一切钱,所有投入下一款游戏的研发。

Doerr说,无论是学习还是实操,炒股的目标只要一个,就是为游戏开发筹钱。

而且,在资本市场里搏杀8个月,让他身心俱疲,甚至不得不去看心思医生。

但如今,他的推特里曾经简直看不到股票关系的信息了,取而代之的是频繁放出的新作停顿,比如游戏背景文字设定,或许UI顺应性降级。

尔后,他又陆续放出了武器、人物、游戏图标等各类概念设计草图。

他泄漏的最新停顿,是一款齐全自己开发的2D游戏引擎,“One Man Army”的Doerr老哥,岂但要消费,连消费工具都要自力更生。

如今再开发第二款游戏,Raymond Doerr情绪齐全不一样了:

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