领有出名 2D / 3D 引擎的 Unity 公司,刚刚发表了迄今为止最大的一笔收买 —— 其将以 3.2 亿美元的多少钱,收买面向开发者和创意人士的Parsec 远程桌面工具。虽然 Parsec的定位常年产品定位,不时是一款不折不扣的远程桌面工具。但针对创作方面的调整,还使之笼罩了更宽广的运行场景。
成立于 2016 年的 Parsec,后来专一于协助游戏玩家,将游戏从配置弱小的 PC 端、串传达输到通常性能较弱的其它设施上。
与此同时,Parsec也能够在装备了多个高分辨率显示器的状况下反常上班。经过串流的形式传输正在创作的内容,而不会造成色彩意外,且支持与压敏绘图板等初级输入设施。
Unity 初级副总裁 Marc Whitten 在本周早些时刻接受电话采访时称,COVID-19大盛行时期,许多企业员工团队都扩散在了相距很远的中央,或驳回了混合式的办公环境。
与此同时,Parsec 当心到创意行业的许多用户,也在踊跃经常使用该工具来访问远程上班站,于是选择有针对性地裁减这些方面的配置。
据悉,在被 Unity 收买前,Parsec 领有的总资金为 3300 万美元。最近的一次性融资,还是去年 12 月由Andreessen Horowitz领投的 2500 万美元 B 轮。
不过就算实现了收买,Unity 也将坚持 Parsec 的相对独立运营。现有的 Parsec 用户,也将继续享用没有任何变动的服务承诺。
至于未来的订阅 / 多少钱会有怎么的变动,目前暂不得而知。
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