Cocos 源码解读 引擎启动与主循环 Creator
前言本文基于CocosCreator2.4.3撰写,不知道你有没有想过,假设把游戏环球比作一辆汽车,那么这辆,汽车,是如何启动,又是如何继续运转的呢?如题,本文的内容关键为CocosCreator引擎的启动流程和主循环,而在主循环的内容中还......
Cocos成为首个允许OpenHarmony平台3D游戏引擎 Cocos Creator 3.6.1社区版已上线
在2022年10月17日,3D游戏引擎Cocos在其官网社区里颁布了允许OpenHarmony平台2D及3D游戏开发的CocosCreator3.6.1社区版本,这象征着Cocos曾经基本跑通了从引擎到OpenHarmony系统的开发上班流......
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