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一看就懂

如今咱们可以自内行走在游戏环球内了!然而咱们...嗯,目前还与缺乏一些与环球内元素的互动。比如不准许穿梭地图的边界;咱们绘制在地图内的墙壁,也应该是不能穿梭的地形...此外,或许还须要更复杂的玩法,比如河流(角色不能穿梭,然而子弹可以..)沼泽(进入减速)所以,咱们下一步要做的,就是参与这一套与地形无关的交互逻辑

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每日一言
不怕万人阻挡,只怕自己投降
Not afraid of people blocking, I'm afraid their surrender